16.4 用户访谈技巧 🟢
阅读完本节后,你将会收获:
- 掌握 The Mom Test 的核心原则
- 学会区分好问题和坏问题
- 了解用户访谈的完整流程
- 掌握分析和应用访谈结果的方法
有些反馈很模糊,比如有人说"不好用"。这时候需要做用户访谈,找到真正的问题。
The Mom Test 原则
The Mom Test 是一套用户访谈方法,核心是通过好问题获取真实数据。
三条核心原则
| 原则 | 说明 |
|---|---|
| 谈论过去而非未来 | 过去的行为是真实的,未来的意愿可能不兑现 |
| 谈论具体而非笼统 | 细节能揭示真实问题,笼统回答没有价值 |
| 少问多听 | 让用户多说,从细节中发现真实需求 |
为什么叫 The Mom Test
即使问你的妈妈,她也无法对这些好问题撒谎,因为问题关注的是过去的具体事实,而非未来的承诺。
好问题 vs 坏问题
坏问题类型
| 坏问题 | 为什么不好 | 好问题替代 |
|---|---|---|
| "你会用这个功能吗?" | 未来意愿不可靠 | "你上次怎么解决类似问题的?" |
| "这个功能重要吗?" | 礼貌性肯定 | "你什么时候需要用到这个?" |
| "你觉得这个设计怎么样?" | 可能只是客套 | "这个设计让你哪里困惑?" |
| "你想要什么功能?" | 用户不是产品经理 | "你最近遇到什么困难?" |
好问题类型
| 好问题 | 为什么有效 |
|---|---|
| "你上次遇到什么问题?" | 基于真实经历 |
| "你当时怎么处理的?" | 了解当前解决方案 |
| "这个问题多久出现一次?" | 判断重要性 |
| "能给我演示一下吗?" | 观察而非询问 |
访谈流程
一个完整的用户访谈包含多个阶段。
访谈前准备
| 准备项 | 说明 |
|---|---|
| 明确目的 | 想要验证什么假设 |
| 寻找参与者 | 符合目标用户画像 |
| 准备问题 | 列出要问的核心问题 |
| 安排环境 | 安静、无干扰 |
| 准备记录 | 录音或笔记工具 |
VFWPA 会议邀请格式
使用 VFWPA 格式发送邀请:
| 部分 | 内容 | 示例 |
|---|---|---|
| V Vision | 会议愿景 | 了解用户如何使用产品 |
| F Finish | 预期产出 | 发现 3 个可改进点 |
| W Why | 为什么需要 | 当前反馈太模糊 |
| P Plan | 会议计划 | 30 分钟,用户演示使用过程 |
| A Agenda | 议程 | 开场 → 演示 → 提问 → 总结 |
访谈中
| 阶段 | 要点 |
|---|---|
| 开场 | 说明目的,强调没有"正确答案" |
| 观察 | 让用户演示,不要打断 |
| 提问 | 用好问题深入挖掘 |
| 记录 | 记录原话,不要只记总结 |
| 感谢 | 感谢用户的时间和坦诚 |
访谈后
| 步骤 | 说明 |
|---|---|
| 整理记录 | 24 小时内整理,记忆会淡化 |
| 提炼洞察 | 找出反复出现的主题 |
| 分享团队 | 让团队了解真实用户 |
| 决定行动 | 根据发现调整计划 |
访谈提问技巧
开放式问题
| 类型 | 示例 |
|---|---|
| 背景 | "能说说你的使用场景吗?" |
| 行为 | "你上次怎么完成的?" |
| 困难 | "哪里让你感到困惑?" |
| 感受 | "那个时刻你感觉怎么样?" |
追问技巧
| 技巧 | 示例 |
|---|---|
| 具体化 | "能具体说说吗?" |
| 举例 | "能举个例子吗?" |
| 对比 | "和之前的方案相比呢?" |
| 沉默 | 不说话,让用户继续 |
不要打断
用户说一半时,不要急着回应或给建议。让用户完整表达,沉默会促使他们继续说下去。
观察比询问更有价值
让用户演示使用过程,观察真实行为。
观察要点
| 观察 | 说明 |
|---|---|
| 犹豫停顿 | 用户不确定的地方 |
| 反复尝试 | 功能不直观 |
| 表情变化 | 困惑、沮丧、惊喜 |
| 跳过步骤 | 可能没看到某些功能 |
| 快捷键 | 高频操作 |
演示法请求
| 请求方式 | 示例 |
|---|---|
| 回顾式 | "能展示一下你上次怎么用的吗?" |
| 任务式 | "请你用这个功能完成 X 任务" |
| 探索式 | "你想看看什么功能都可以" |
访谈数量
不需要大量访谈,5-10 次就能发现模式。
| 访谈数 | 价值 |
|---|---|
| 1-3 次 | 开始发现模式 |
| 5-10 次 | 大部分问题会重复出现 |
| 10+ 次 | 新发现递减 |
停止的信号
当第 N 个访谈没有带来新的洞察时,就可以停止了。通常 5-10 次足够。
分析访谈结果
访谈后需要提炼有价值的洞察。
亲和图法
- 将每条洞察写在便签上
- 分类相关的洞察
- 为每个分类命名主题
- 识别最重要的主题
洞察提炼
| 层次 | 示例 |
|---|---|
| 原始反馈 | "找不到设置在哪里" |
| 问题 | 设置入口不明显 |
| 洞察 | 用户期望在右上角找到设置 |
| 行动 | 移动设置按钮到右上角 |
常见误区
| 误区 | 问题 | 正确做法 |
|---|---|---|
| 推销产品 | 用户会说好听的话 | 保持中立,不推销 |
| 引导答案 | 用户只会附和 | 让用户自由表达 |
| 只听好的 | 错过真正的问题 | 关注负面反馈 |
| 过早解决 | 没理解就提方案 | 先理解再解决 |
| 忽略沉默 | 错过重要信息 | 让沉默继续 |
常见问题
Q1: 访谈时用户不说话怎么办?
可能是问题太开放。用更具体的问题引导,或者让用户演示操作过程。
Q2: 用户说的和做的不一致怎么办?
相信行为,不相信语言。用户说"很好用"但使用时一直皱眉,说明有问题。
Q3: 访谈要多久?
30-45 分钟最佳。太短无法深入了解,太长用户会疲劳。
Q4: 需要付报酬吗?
可以,但不是必须。感谢信、小礼物、早期访问权限都是回报方式。
本节核心要点
- ✅ The Mom Test 关注过去和具体,而非未来和笼统
- ✅ 好问题基于真实行为,坏问题询问未来意愿
- ✅ 观察用户演示比单纯询问更有价值
- ✅ 5-10 次访谈就能发现模式
- ✅ 访谈后及时整理和提炼洞察
- ✅ 避免推销、引导、过早解决等误区
用户访谈提供定性数据,接下来结合定量数据做决策。
相关内容
- 前置:3.1 想法验证实战
- 前置:16.3 反馈分类与优先级
- 详见:16.5 数据驱动决策
