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3.3 用更清晰的话告诉 AI 你想怎么改,并兼顾好不好用

到了这一步,真正拉开差距的,往往已经不是“你知不知道更多设计词”,而是你会不会把当前问题、目标感觉和修改边界一起说清楚。很多无效修改都卡在这里:你只说“改好看一点”,AI 当然也会给你一个结果,但这个结果很容易只是“变了”,而不是“变对了”。

更有效的说法,通常有三层

先说现在的问题是什么,比如首屏信息太散、聊天入口不够明显、颜色有点像默认模板;再说你想改成什么感觉,比如更简洁、更多留白、更像一个认真做过的个人作品;最后再把边界说出来,比如先不要新增模块,只改首页首屏和整体配色,保留现在的内容结构。只要这三层同时在,AI 的改动就会稳定很多。

你可以把它记成一个很够用的句式:

text
现在的问题是什么
-> 我想改成什么感觉
-> 这次只动哪些地方,不动哪些地方

比如:

text
现在这个页面首屏太像默认模板,信息有点散,聊天入口也不够明显。
我希望它更简洁、更有层次,更像一个认真做过的个人主页。
请先只调整首屏排版、颜色和间距,不要新增模块,也不要改聊天逻辑。

这种表达没有堆术语,但方向已经很清楚了。

你也可以给 AI 一个参考物

如果你脑子里有画面,但说不出那么多词,也没关系。你完全可以给 AI 一个参考物,帮助它更快对齐感觉。参考物可以是:

  • 一张你现在页面的截图
  • 一个你觉得风格不错的网站
  • 一句很短的风格描述

比如:

text
我想让它更接近“简洁、留白多、信息层次清楚”的感觉,
不要太像简历站,也不要太像炫技 landing page。

参考物不是为了让 AI 照抄,而是为了帮助它理解你要往哪里靠。

好看之外,还要顺手建立一点“好不好用”的意识

这里也很适合建立一点最小体验意识。界面不只是“好不好看”,也包括“好不好用”。一个页面也许颜色不错、排版也不乱,但如果访客一眼看不懂你是谁,不知道该点哪里,不知道聊天区是干什么的,那它就还没有真正进入“作品”状态。

所以当你让 AI 修改界面时,也可以顺手把这种体验要求说进去:

  • 首屏要一眼知道我是谁
  • 聊天入口要更明显
  • 手机端要保证信息可读
  • 按钮要有基本反馈

这些要求不复杂,但特别实用。它们会把“改界面”从单纯好看,往“别人真的会用”推进一步。

一个可以直接复用的改界面模板

text
现在这个页面的主要问题是:______

我希望它改成这样的感觉:______

这次请你只修改这些地方:______
先不要动这些部分:______

另外请兼顾这些最基本的体验:
- 首屏一眼能看出我是谁
- 聊天入口更明显
- 手机端文字可读
- 不要让页面显得更乱

写到这个程度,就已经比“帮我改好看一点”强很多了。

想深入一点?

如果你想系统学习 UI/UX、组件库和更复杂的界面效果,可以跳转到进阶版继续读:


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